공부
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클래스와 객체공부/java 2023. 3. 13. 14:06
학습 목표 객체지향 프로그래밍의 가장 기본적인 토대인 객체를 이해할 수 있다. 객체를 만드는 데 필요한 클래스의 개념을 이해하고, 그 구성요소와 기본 문법을 설명할 수 있다. 객체의 두 가지 구성 요소, 속성과 기능이 무엇인지 이해할 수 있다. 클래스에 기반하여 new 키워드를 통해 객체를 생성하고, 이를 활용할 수 있다. 클래스와 객체의 차이에 대해 설명하고, 둘의 관계를 정의할 수 있다. 클래스와 객체 - 클래스 : 설계도, 틀 - 객체 : 클래스에 정의되고 있는 내용 인스턴스 - 클래스를 통해 생성된 객체 객체와 인스턴스의 차이 - 객체는 모든 인스턴스를 포괄하는 넓은 의미 - 인스턴스는 해당 객체가 어떤 클래스로부터 생성된 것인지를 강조 멤버 - 필드, 메서드, 이너 클래스의 모임 클래스의 요소 ..